&Authorized
= True/*
LoadContext.Call(&Context)
If (&GxObject = 'Rubros' and &Context.UserLevel = 0)
&Authorized = False
Endif
*/
la propiedad userlevel me dice que no existe.
como lcreo esa propiedad?
el control sobre los objetos parece claro, pero me queda la duda del archivo !context.
gracias
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